Dead by Daylight はじめました

2017年9月,Dead by Daylight はじめました。

steamで「今すぐプレイ」ボタンが動かないときの対処法

ついさきほど、steamのウィッシュリストから「今すぐプレイ」ボタンを押して、無料ゲームをインストールしようとしたのですが、何も起こりませんでした。

ボタンをクリックしても感触がなく、ボタンを押す自体ができない感じです。

ストアページから「無料プレイ ゲームをプレイ」を押しても何も起こりません。

 

結果的には、右上のSteam→設定→インターフェイスから言語設定を日本語→英語に変更(steamが再起動します)したところ、ウィッシュリストの「Play now」ボタンが動くようになり、無事インストールできました。

 

複数の無料ゲームで「今すぐプレイ」ボタンが動かなかったのですが、一件を英語設定でインストールできた後、言語設定を日本語に戻したところ、他の無料ゲームも無事「今すぐプレイ」ボタンが動くようになっていました。

 

日本語未対応のゲームをインストールしようとしたからかな?

謎ですが…同じ現象の方は言語設定の変更を試すと幸せになれるかもしれません。

ではでは。

 

DbD記事はおとといプレイ時間が500時間を超えたので、そのうち書きます。

プレイ時間が400時間を突破しました

8月の終わりか9月の始め頃にプレイ時間が400時間を突破しました。

今日の時点で426時間。

去年の9月初めにDead by Daylightを購入して遊び始めたので、約一年で400時間プレイしたということになります。

平均すると、1日1時間以上遊んでいた計算になります。

実際は一ヶ月近くプレイしない期間もたびたびあったので、プレイする時に相当長時間まとめてやっていたということですね。

うち140時間ほどはひどい環境(低FPS)でやっておりました。

相変わらずのサバイバー専門プレイヤーでございます。

 

【ランク】

ランクは最高で9になりました。祝!一桁!

 

【キャラクター】

基本の女性キャラクター(メグ、クローデット、ネア)はすべてプレステージ3まで回しました。

基本の男性キャラクター(ドワイト、ジェイク、ビル、デイビッド)もすべてレベル50に到達し、先日ドワイトをプレステージ1回しました。

イベントが来たときに、低レベルだとブラッドウェブが小さくて、イベント専用オファリングを取得しやすいと思うので、次回そういうイベントが来たら、ドワイト以外のキャラクターのプレステージを回そうかと思っています。

最近はネアを使うのが好きなんだけど、生存確率が高いのはやはりクローデットなので、クローデットを使って、クローデットのパークを揃え中です。

いろんなパークを解除しちゃったから、なかなか強いパークのレベル3が揃わないです。

セルフケア、都会の逃走術、アイアンウィルなど。

いろんなおしゃれ衣装がリリースされたけど、私の腕ではあんな目立つ格好したら速攻屠られるので、もっとチェイスの腕が上達するまで自粛しています。

 

【最近よく使うパーク】

DbDはたびたび調整が入るので、現時点での選択です。

  • セルフケア:必須。ないと仲間に迷惑かけます。特に死恐怖症を持っているキラー(最近多い)に当たったとき。私以外3人がセルフケア持っていなくて、死恐怖症のナースに当たったときは地獄でした。みんな負傷、めっちゃ遅延する中、私だけが発電機回して、通電したら私が見つかってチェイス、その間に一人生き残っていた別生存者が負傷状態のままゲート開けて脱出、私は別ゲート付近からマップ中をチェイスしてやっと反対側の開いているゲートにたどり着いたけど、目前でダウンして吊られて死にました。 ユ ル サ ナ イ !!!!
  • 魂の平穏:カラス以外にドクター、クラウン等対応で強化されたので使ってみました。ドクターに当たっても叫ばないからあんし〜ん。後述の張り込みと合わせるとモリモリ張り込みのトークンがたまります。電撃当てても叫ばない私を見て、キラーが「あれ?」ってなるのも楽しい。
  • 張り込み:ルインや重傷効果を持ってくるキラーが多いので、対策に入れてみました。近くで誰かがチェイスをしているときなどに隠密できると、もりもりトークンがたまり、ルインや重傷効果があってもぜんぶグレートで修理、治療ができます。自力でグレートを出せるとトークンは減りません。追い詰められた状況で、焦ってグレートを狙いすぎて、失敗して爆発させたり叫んでしまうことが減るので、終盤の位置バレしたらまずいシーンでの位置バレが減ったと思います。ルインの多いランク帯で、自力で毎回グレートを出す自信がない方におすすめ。ただし、トークンたまったから修理マンをしているときに、他のサバイバーが吊られている人を救出しに行っていなかったりして、うまくいかない展開がままあるので悩んでいます。単にそういう人とマッチしているだけかなあ?
  • 次点 警戒:チェイス中にキラーが板を壊したりすると発動して、オーラが見えるので、反対方向に逃げてキラーを撒きやすい。または隠密中に近くでキラーが発電機を壊しても発動するので、キラーに見つかりにくい。難点は、キラーの位置がわかりきっているときに発動しても無意味なとき(自分が吊られた後に目の前の発電機をキックされる等)がある。ほんとはアイアンウィルが欲しい!
  • 次点 ボロウタイム:やっぱり強い。

 

チェイス

チェイスできない勢でおなじみの私ですが、横を向いて走る練習から始めて、最近は少し後ろを見られる瞬間も出て来ました。

意識して向くことはできないのですが、無意識に後ろを見られる瞬間があります。

窓越えした瞬間などですね。

でも後ろを向きながら走ることはまだできないです。

まっすぐ走れないし、何かに衝突します。

練習方法としては、ゲート内で脱出前に360(旋回)の練習をするくらいです。

ゲート内でも、あまり余裕こいていると立ち位置間違えたりして死ぬので軽めに。

あと、ぐるぐるチェイスの法則を実況や配信で見て、少し覚えました。

小屋などでは、入り口から入り口に抜けてをループして、壁の陰に入ったら走り抜けずにキラーがどっちからくるのか角を曲がってくるのを確認して、追いつかれそうになったら窓を超えて、またループして、追いつかれそうになったら板倒す、など。

結局は慣れて余裕ができてきたから、できるようになってきたんだろうなと思います。

一年かかったぜ。

あとは、襲われたら逃げるべき方向、強い場所・弱い場所の判断ができるとか、残り板の枚数管理、フラッシュライト活用が今後の課題ですね。

 

【発電機の修理順序】

以前から発電機が終盤に固まるとよくないのはわかっていたのですが、そこまで余裕がありませんでした。

チェイスと同様、少しずつ自然と意識できるようになり、真ん中をまず直して、隅っこの発電機は一台直ったら、対角線上の反対側にあるのを直して、キラーの巡回ルートが長くなるように意識できるようになってきました。

たまにゲート前のを寸止めにしたりしてみるんだけど(最後に速攻直して、速攻ゲート開けたい)、普通にキラーにキックされてゲージが戻ったり、他のサバイバーが修理完了したり(ピッグで罠つけられているサバイバーがいた時にこれやられるとショック大きい)するので、ちょっと悩み中。

 

【サバイバーの把握】

左下にアイコンと名前が出ますが、誰がどのキャラクターだか、以前は覚えきれませんでした。

たぶん発電機と同様、余裕がなかったからだと思うのですが、これも急に自然とわかるようになってきました。

ロビーで名前とキャラクター、服装を見かけたのを、覚えていられるようになった感じです。

誰が何回吊られて、どの段階で救出されたのかわかると、戦況が有利か不利かわかって、立ち回りを考えることができるのでよいです。

 

【マップの把握】

まだ全部は覚えきれていませんが、覚えたマップがいくつかできてきました。

アザロフズ・レスティング・プレースやサフォケーション・ピットは鉄アレイみたいな形で、こっちとあっちが分断されているな、アサイラムやスワンプ中央にあるようなマップ固有の特徴的な建物とその構造等。

 

【お願い】

強化されて増えたハグの対処法を知らないサバイバーが多くてびっくりしています。

ハグの罠は、しゃがみ歩きをすれば踏んでも発動しません!!!

それを知らないんだと思うんですが、しゃがみ歩きで近づいて、吊られた人を助けても、助けられた人が走って逃げようとするから、罠が発動してハグが戻ってきて、ダウン→フックの繰り返しになります。

私がフックに吊られているとき、都会の逃走術を持っているのに駆け寄ってきて罠発動→逃げていく→キラーが警戒心強めてフック離れなくなる&サバイバーがびびって助けに来なくなる→私死ぬ、という流れもよくあります。

お願いだから、ハグの時はしゃがんで…。頼む!!!

逆にハグがチェイス中とかサバイバーかついで移動中は罠踏んでも平気だから、積極的に罠踏んで解除して!!

以前はハグが絶滅危惧種だったから対処法知らない人がいてもわかるけど、現状はだいぶハグが増えたんだから、そろそろ学んで!!!

あとフレディも、夢落ちしたときにオーラがバレバレなのと、修理や治療が遅延するのと、目を覚ます方法を知らない人がいると途端に不利になりますね。

 

【マナーについて】

ディスコネクト非推奨の私ですが、例外があります。

バグで開始直後から動けないとき、オブジェクトにはまって動けなくなったとき、ラグがひどすぎるとき、そしてマナー違反のプレイをするキラーに当たったとき。

後者の代表は、ノックアウトをつけて一切吊らずに放置するキラーです。

一時期キラーの間ではやったのか、何回か当たって非常に嫌な思いをしました。

未だにこういうキラーが少数いるようですね。

これはサバイバー側がボンドや共感を持っていなかった場合、非常にサバイバー側に負担のかかるマッチになります。

はっきり言ってサバイバー側のプレイ体験を損ねるだけの無意味ないやがらせです。

DCというかリーブして通報でいいと思います。

通常サバイバーが2名脱出で引き分け扱いですが、これをやられた場合、一人でも生還したらサバイバーの勝ちだと思います。

こういうタイプのプレイをキラーが望んでいるとわかった上で、マッチ続行するなら、無理にダウンしたサバイバーを助けに行かず、発電機修理優先を勧めます。

がんばってダウンした人を探しに行って回復させてあげても、キラーは位置を把握しているのでダウンから起き上がったら気づいてすぐ戻ってくる→逃げた先でまたダウン→放置→探す、運が悪いと助けに行ったサバイバーもダウン、の繰り返しになって発電機が修理できず、疲弊した挙句に全滅の展開になることが多いです。

ダウンしたサバイバーは近くにいればオーラが見えるので、回復ゲージをためるより先にがんばって這いずって、修理しているサバイバーに見えるところまで行って、治療してもらってください。

襲われていないサバイバーは最低二台は修理してハッチ脱出、余裕があれば5台修理を目指して、別の発電機への移動中に偶然ダウンしたサバイバーの場所がわかったら回復してあげてください。

でもDCでいい。本当に。本来のDbDの意図された遊び方ではないです。

リーブというのは、ESCを押して表示される右下のボタンを使ってマッチを抜けることです。

 

【その他】

YouTubeに実況動画をアップしていたのですが、現在は休止中です。

プレイ時間が300時間を超えました

一ヶ月くらい前ですが、プレイ時間が300時間を超えました。

DbDでいう「チュートリアル終了」というやつですね。

実は前回のシーズン(ランクリセット〜次のランクリセットまで)は一回もプレイしておりません。

新エンブレムシステム、pipもらえなすぎ!

しかもひどいプレイヤーが多くて、キラーとサバイバーが結託して他のサバイバーの位置をばらす、無理救助、などにも遭遇して、心が折れてしまいました。

Cody(私のお気に入りtwitch公式ストリーマーTallerToastのこと)もpipのために、せっせと発電機を直していましたが、そんなCody見たくなかったよー。

Codyには修理ノルマなんて気にせず、いきいきと発電機5台分チェイスしていてもらいたかったです。

エンブレムに緩和が入ったのは知っていますが( Codyも再び自分のプレイスタイルでpipがもらえるようになったと喜んでいましたが)、なんだかそれから足が離れたままになっております。

新キラー来たし、そのうちまた遊ぶと思いますが。

 

それからソロプレイ派の私ですが、機会があってボイスチャットありのパーティプレイも経験しました!

なるほど確かにフレンドとやるのは楽しい…けど、想定されているよりサバイバー側の情報量が明らかに増えるので、別ゲームになりますね。

あとマッチングに時間がかかりますね。ロビー解散も増えますし。

パーティプレイやDeathGardenをプレイして思ったのですが、自分はホラー感を楽しみたくてDbDをやっているのかなーと思いました。

胸がつぶれそうな恐怖とかプレッシャーとか体験したくないはずなんですけど、自分のやっていることを振り返ると、どうもそれを楽しみにしているみたいですね。

日常に退屈してるのかなー。

【DEATHGARDEN】closed beta のSteamキーを先着一名様にプレゼント!6/26まで有効

Deathgardenのclosed betaが6/19 4:00〜6/26 23:00に実施されます。

www.deathgardengame.com

 

私はclosed alphaに参加したので、無条件でそのままclosed betaに参加できるのですが、開発会社さんから「一緒に遊びたいと思うお友達にあげてね!」と新しいキーをいただきましたので、どなたか興味があればお使いください。

New Steam key: LFZN2-NZRHC-AT505

 

ちなみに私は遊び方というかスキルや操作があまり理解できず、とりあえずランナー(逃げるほう)になって走り回って、ゲートを開くためのエリアでしゃがむということしかやっていませんでした(味方の人たちごめんね…)。

DbDと違って全く恐怖感がないので、ちょっと退屈かな。

でもBGMがかっこよくて、フィールドに入る直前の高揚感は何とも言えません!!

それから酔ったりもありませんでした。

ちゃんと操作方法を理解して、ハンターの足止めとかできるようになったら面白そうです。

【DEATHGARDEN】closed alpha 当選しました→twitch配信するかも

www.deathgardengame.com

Deathgardenのテストプレイヤーに登録して、そのまま忘れていたんですが、closed alphaをやるということで、キーをもらいました。

登録者全員遊べるのかと思ったら、そうでもないのかな?

どこかにサーバ負荷の関係で少しずつメールを送っていますと書いてあった気がするので、登録順とかかもしれないですね。

よくよく考えたら自分はシューティング苦手だし、DbDでもチェイスできないから、こんなゲーム(ランナーがハンターに追いかけられて殺される前に逃げる)無理な気がするんだけど、キーほしいのにもらえてない人もいるみたいなので、ちゃんと遊びます!

酔ったら悲しいなあ〜。

 

情報はオープンでtwitch配信もOKらしいです。太っ腹だなあ〜。

というわけでtwitch配信するかもです。乗るしかない、この波に!?

新規でDead by Daylightを始める方へ

Dead by Daylight(以下DbD)のPS版が日本語対応したということで、新規に始める方(サバイバー)に私からのアドバイスです!

自分が始めたときに、よくわからなかったなっていうところを書きました。

私はsteam版プレイヤーですが、共通の部分もあると思うので、よかったら参考にしてください。

パーク名は日本語名だったり英語名だったりですが、たぶんわかると思います。

私の特徴

  • DbDをプレイして夜眠れなくなるくらいビビり
  • DbDをプレイするまで他のゲームはやったことがなかった

  • プレイ時間約270時間、プレイ頻度は2〜3週間に一度くらいで最高到達ランクは10

  • サバイバーでソロのみプレイ(フレンドとの協力プレイはなし)

  • チェイスできない(ゲーム下手)

というわけで、ゲーム慣れしていない人に向けて書いていきます!

たぶんネット上にランク1サバイバーの素敵な教えがすでにあると思いますが、そんなこと言われても実行するスキルも胆力もないよ〜という不慣れでビビりな人でも、こうやってプレイできてますよということで。

まずはWikiを読みましょう

  • わからないことがあったらwikiを読みましょう!
  • 以下は、wikiを読んだけど私が分からなかった(wikiのどこに書いてあるのか分からなかったとかで)ことです

おすすめキャラクター

  • クローデット一押しです。闇に溶け込み見えづらい外見、セルフケアと共感というパークがとにかく強いです。
  • クローデットを使いつつ、虹色のかけらがたまったら聖堂で他キャラクターのティチャブルパークを取るとよいと思います。

おすすめパーク

  • セルフケア:なにはなくてもセルフケア。
  • 共感:負傷者のオーラが見えます。レベル3だと距離無制限で見えます。負傷者発生=キラーがどこにいるのか距離無制限でわかるので、超強いです。
  • 身軽:走って逃げたときの足跡が速く消えるパーク。
  • 都会の逃走術:ネアのパーク。しゃがみ歩きの速度がめっちゃ上がります。物陰に隠れてキラーの視界を避けながら逃げるときに強い。ふつうのしゃがみだと回避が間に合わない場合でもこのパークなら逃げられる。

試合の流れ

キラーが誰か早い段階で知って、対処するようにします。

  • レイス:鐘の音やシューっという音がしたらレイス。ノーワンの可能性が高いのでトーテムを壊す。
  • ヒルビリー:チェーンソーの音がしたらビリー。誰かが吊られたら遠くの生存者のオーラが見えるバーベキュー&チリ、通称バベチリをつけていることが多いので注意。
  • トラッパー:罠が落ちている、罠を解除する音(パシンみたいな音)がしたらトラッパー。罠は無効化するとキラーに通知が行くので注意。近くで他の生存者が罠にかかったら助けてあげましょう。自分で抜けようとすると結構時間がかかってキラーが来てしまうことが多いです。罠にかかると一発ダウンのアドオンもあるので注意。ノーワンも多い。
  • ナース:ブリンクするときの声やワープ音でわかります。治療している生存者のオーラが見えるナースコールというパークがあるので、心音範囲内での治療には注意。バベチリ、ノーワンの可能性高し。
  • ハントレス:鼻歌が聞こえたらハントレス。斧に当たると一発ダウンのアドオンもあるので注意。
  • ハグ:罠の発動する音とワープの声(ガラガラー→うへあーみたいな音と声)がしたらハグ。ハグの罠はしゃがんでいると発動しないので、フック救出に行く時逃げる時は絶対しゃがみ歩き。罠は懐中電灯で解除可能。照らしてオレンジの跡が消えれば罠解除できてます。
  • シェイプ:レベルの上がる音がしたらマイケル。でもレベル1縛りマイケルもいるので注意。開始後無音のまま誰かが負傷したらマイケルの可能性が高い。近くにいる生存者のオーラが丸見えのアドオンとか、レベル3が無限に続くマイケルもいるので注意。
  • ドクター:足元がビリビリしたり、誰かがオーラ出しながら発狂したらドクター。隠れたくても発狂してしまって隠密できないので離れる。ノーワン率高い。レベル3まで発狂しているサバイバーは正気を取り戻してからでないと各種アクションが行えないので、発狂レベル3の負傷者は治療してあげましょう。
  • カニバル:ヒルビリーとちょっと違うチェーンソーの音。バベチリ率高い。チェーンソーは複数人同時にダウンさせられるので注意。距離を詰められるとまずやられる。
  • ナイトメア:子供の歌声が聞こえてきたらフレディ。ドリームワールドに入ると心音範囲外ではオーラがフレディに丸見えになるので、早く覚醒しましょう。他の生存者に覚醒してもらうか、発電機修理のスキルチェック失敗、負傷時なら自己治療のスキルチェック失敗で覚醒します。ゲート開放後に誰かが吊られると、一定時間ゲートが封鎖されてゲート内の生存者オーラがキラーに見える、血の番人というパークがあるので、ゲート開放後はゲート内でうろうろしないほうがいいです。
  • ピッグ:ジグソウボックスがあるか、誰かがダウンしてから罠をつけられたら(左下のアイコンでわかる)ピッグ。唯一しゃがめるキラーでしゃがんでいると心音がなくなるので注意。罠は基本4つのはずだけど、アドオンで数が変わるみたいなので注意。発電機が修理されると罠のタイマーが発動するので、誰かが罠つけられていたらちょっと注意。罠をつけられたままゲートを通過することはできないけど(出口ギリギリで罠つけられた場合はそのまま這って脱出可)、ハッチからなら脱出可。でも最後の一人になった場合はハッチでキラーが待っている可能性が高いので注意。

マップ

  • ランダム生成ですが、だいたいパターンがあります。英語だけど、↓のページに図解があります。

Steam Community :: Guide :: Dead by Daylight - Map Scheme

最悪2台の発電機が修理されていれば誰かはハッチ脱出できる可能性が出てくるため、早めに2台の修理を急ぎます。

  • 開幕直後は基本的に最寄りの発電機を修理します。時間を有効利用するためです。心音が聞こえてきたら物陰に隠れてやり過ごすか、離れてもOK。
  • 開始時に他の生存者が近くにいたら、基本的にキラーの近くにスポーンしたわけではないみたいなので、一緒に発電機修理するとよいです。
  • ルイン(破滅)がついていたら、スキルチェックを全部グレートでクリアするか、スキルチェックが来ないように修理と修理キャンセルを一秒間隔くらいで繰り返して(もちつき修理)直すか、ルイントーテムを探しに行きましょう。

チェイス

  • 誰かがチェイスしていたら、発電機修理のチャンスです。チェイスが上手い人は本当に終盤まで時間稼ぎをしてくれるので、発電機をがんばって直しましょう。時間稼ぎしてくれた人が吊られてしまったら助けに行きましょう。
  • チェイス中は板はできるだけ使わないようにします。使うときは、キラーに当てられるときか、必ずキラーが壊すような場合(狭い通路の真ん中とか)のみ。板を無駄遣いすると、後半にチェイスになった場合、板が何もなくなっていて詰みます。
  • キラーに追われて逃げるとき、他の生存者がいるのにその人の目の前で板を倒すのは絶対やめてね…。その人板にひっかかって逃げられなくなっちゃうからね…。

誰かが吊られてしまったら

  • 発電機修理中ならバベチリを警戒して、発電機の陰に隠れるといいです。フックと自分の間に発電機が入るようにすると、発電機と生存者のオーラがかぶってキラーからはちょっと見えづらくなります。
  • 近くにいたら救出できるか様子を見にいきます。キラーが見張っているようなら、発電機を修理してキラーにプレッシャーをかけます。できるだけ連打タイム到来前にキラーが離れたら救出します。
  • チェイス同様、誰かがフックに吊られている時間もキラーの行動に制限がかかった状態なので、その時間を精一杯有効利用するため、発電機修理する人、救出しに行く人で役割分担するといいです。みんなで救出しに行って、キラーが離れないで、様子見で時間が経過していくのが一番やばいパターンです。共感をつけていれば、誰かがフックから離れた場所で襲われた(キラーが離れている)とか、フック近くで負傷(救出に失敗)したのが見えるので、そうしたら発電機修理をやめてチェイスしてくれている隙に代わりに救出に行きましょう。
  • 自己治療より他者からの治療のほうが速く回復できるので、可能ならフックから離れたあと負傷者を治療してあげるといいです。共感でチェイス中なのが見えたらフック下で回復してあげてもよし。
  • 救出したときに自分が呻き声をあげたら、自分の意志で選択せよが発動しています。一定時間、キラーの攻撃が一発ダウンになるので(右側にドクロマークが出ている間)、見つからないようにします。

キラーのパークなど

  • メメントモリ:一番右側のオファリングがひっくり返らなかったらメメントモリかも。フックに一回吊られた生存者をキラーが直接殺害できます。フックに吊られないように。吊られたらダウンしないように。何人メメントできるかはレア度によって違います。一人メメントされた後、フックに吊られたことのある生存者が二度目にダウンしてもメメントされなかったら、レア度が低いのかも。
  • ウィスパー:一定範囲内に生存者がいるとエンティティの声が聞こえるパーク。近くに生存者がいるのがわかっているので、すごく細かくクリアリングしていたらこのパークを持っているかも。終盤、生存者が少なくなったときに居場所がバレやすいので注意。
  • デボアホープ:吊られて助けてをしているうちに、いきなりキラーがノーワン状態になったらデボアホープ。トーテムを探して壊す。さらに吊られてトークンがたまるとメメントできるようになる。

ハッチについて

  • 発電機を5台直せそうにない場合は、最低2台は修理してハッチ脱出を目指しましょう。
  • 生存人数+1台の発電機が修理されるとマップにハッチが出現し、生存者が1人になるとハッチが開いて音がします(コォォォォという風みたいな音)。
  • マップ(ウルトラレアのマップか、ハッチの見えるアドオンをつける)を使うと、ハッチが開いていなくてもハッチ出現条件を満たしていれば、マップを使った時にハッチが見えます。
  • 最後の一人になった場合、キラーもハッチに先回りしようとするので注意します。普通に飛び込むとキラーにキャッチされるので、一発切らせて武器の血を拭っている間に飛び込むようにします。キラーがハッチから微動だにしない場合は、時間はかかるけど5台直してゲートとハッチの心理戦に持ち込むのもありかも。
  • ハッチ脱出は+7000BP, ゲート脱出はアンロックした場合で+6250BPです。

試合終了後

  • 自分が先に死んでしまったら、観戦して生き残ったサバイバーの立ち回りを見るとよいです。低ランク帯でもうまいサバイバーが結構いるので、隠れ方やチェイス時のカメラ操作、パーク構成などなど、とても参考になります。
  • リザルト画面で、キラーのパーク構成やアドオンなどもチェックすると勉強になります。
  • リザルト画面のチャットでの「gg」は「good game」の略で、おつかれさまみたいな意味です。「np」は「no problem」、「wp」は「well played」の略です。「noob」は「へたくそ」みたいな意味だけど、「noob」「ez」みたいに言う人はアレな人なのでスルーしとくのが吉です。

アイテム、アドオン

  • 自己治療はセルフケアのパークを装備していないと使えません。誰か他の生存者に治してもらうか、メディキットを持っていれば自分を治療できます。セルフケアはクローデットを育てて取得しましょう。
  • セカンダリアクション:メディキットにつけた注射器やアンプルを使う場合に該当します。基本のアクション(メディキットを使った治療)をしながらセカンダリアクションのボタンを押します。セカンダリアクションのボタンだけ押していても使用できません。
  • 真新しいパーツ:工具箱につけるアドオンです。工具箱を使用した修理を開始すると、修理が完了するかスキルチェックに失敗するまで、連続でスキルチェックが来ます。途中で修理をやめると、工具箱ごと消費されます。使い所に注意。
  • マップ:マップを使用すると、視界に発電機のオーラ(自分が通ってきたところにあったもの)がオーバーレイして見えます。二次元のマップ画面が開くと思っていた人は私だけ?レア度の高いマップやアドオンをつければ、発電機以外も捕捉できます。マップに記録するだけでポイントが入るので、マップを走り回るとポイントおいしいです。キラーの持ち物はトーテム、罠などのことです。
  • 鍵:ハッチを開けます。折れた鍵はハッチを開けられませんが、アドオンをつけてキラーや生存者のオーラを見ることができます。

発電機の探し方

  • 地下室の出現する小屋や、マップ固有のメイン建物など、固定で発電機が出現しやすい場所があるので、覚えましょう!というか、やってたらなんとなく覚えます。
  • 野外ステージ:発電機は上に高く伸びる電灯がついていることがあるので、それを探しましょう。
  • 屋内ステージ:ハドンフィールド、レリー、バダム幼稚園などは電灯がチラチラしている建物の中または近くに発電機があります。ギデオンは発電機が修理完了すると壁の扉が開くので、閉じた壁の扉の向こう側に発電機があります。

その他

  • デイリーリチュアルのフック破壊は、フックを破壊しきらなくても寸止めでも○本分にカウントされます。フックを破壊するとキラーに通知が行くので、寸止めがオススメです。たとえば2本破壊のデイリーなら、3本弱破壊すればクリアできます。
  • バグでオブジェクトに埋まり込んで何もできなくなってしまうことがあります。そのときはディスコネクトしましょう。それ以外の理由でのディスコネクトはできるだけ非推奨です。
  • youtubeやsteamで、パーク、マップ、立ち回り、チェイスなどを解説してくれている人を探して視聴すると、とっても勉強になります。人によってパークやキャラクターの強さの評価が違ったりするので、自分と似た感覚の人を探すとよいと思います。
  • チェイスは外国勢のほうがうまいと思うので、twitchで好きな人を探してみるのがおすすめ。twitchは必ず誰かが配信しているので、好きなときに好きなだけ見られるのもよいです。

以上、特に整理しないで書き始めてしまったので、かなり雑多になってしまいました。 また何か思い出したら書き足します!

【Windows10】Wifiが不安定(切断)なのはチャンネル切替のせいかも?(情報いただきました)

Windows10のWifi不安定問題について、コメントで新情報をいただきました!

お住まいは集合住宅だったりしますか? 私も無線が度々切れる症状だったので調べた結果、チャンネルの自動切り替えが原因でした。 無線ルーターは、他の家の無線電波が近い場合、自動的にチャンネルを切り替えてしまうそうです。 チャンネルの切り替え時は電波が切れるので、ぶつぶつと切れていたのはそのせいかもしれません。 使用するチャンネルを固定することで、この問題は解決するかと思います。  

 

・住まいは集合住宅です

・チャンネルは自動切替の設定です

というわけで、ばっちり当てはまる環境です!

LANケーブルを置き換えてからはWifi問題は再発していないのですが(スリープからの復帰時はネットワークに接続できるようになるまで少し時間がかかるときもあります)、ぶつぶつ切れることがあったら、チャンネル固定を試してみます。

h4k6e1さん、情報ありがとうございました!